Aux confins du monde connu, là où la lumière refuse de pénétrer, commencent les véritables légendes.
Æryndal est un monde né du chaos primordial, façonné par des dieux oubliés et habité par des civilisations dont les secrets dorment encore sous la pierre et la cendre. Chaque forêt cache une ancienne magie. Chaque ruine murmure des noms que les vivants ne devraient pas prononcer.
Ancienne capitale d'un empire défunt, ses tours noircies témoignent encore d'une guerre dont les survivants refusent de parler.
Explorer →Les eaux glacées du Val recèlent des esprits anciens. Les marins qui y naviguent de nuit n'en reviennent pas tous — et ceux qui reviennent ne sont plus tout à fait eux-mêmes.
Explorer →Nulle carte n'indique son emplacement exact. Elle n'apparaît qu'à ceux qui ne la cherchent plus — et disparaît quand on s'en approche.
Explorer →Une forêt si dense que le soleil n'y touche jamais le sol. Les arbres ont de la mémoire, et ils n'ont pas pardonné.
Explorer →Lorsque le dieu-architecte Vaelmor brisa le Cœur Primordial en sept fragments, le monde trembla pendant sept années. Chaque fragment tomba sur une terre différente, y insufflant un pouvoir — ou une malédiction.
CosmologieLes premiers rois d'Æryndal signèrent le Grand Pacte avec les entités des profondeurs. En échange de leur protection, ils jurèrent de ne jamais révéler ce qui dort sous Kharveth.
PolitiquePendant 40 jours, la lune disparut du ciel. Les historiens appellent cette période l'Interrègne des Ombres. Ce qui se passa réellement pendant ces nuits est effacé de toutes les archives officielles.
Mystère